
Apprendre les mathématiques en jouant !
Une bande de nombres, des cartes opération à piocher, et un calcul à poser. L'enfant avance à son rythme, seul ou à plusieurs.
Chaque carte porte sa réponse au dos. L'enfant contrôle lui-même son résultat, sans attendre qu'un adulte corrige : c'est ce qui rend le jeu autonome.

Les cartes de jeu AZIMATH
10
jetons
4
opérations : + − × ÷
La règle du jeu, en 4 langues
Cette liste est le contenu exact de la boîte. Tout autre élément visible sur les photos est une mise en situation et n’est pas inclus.
Un programme pilote réservé aux écoles participantes pendant l'année scolaire 2026-2027 : deux distinctions pour célébrer le résultat maximal comme les progrès remarquables.
Carton